现在,互联网成长的浪潮日新月异,但随着互联网领域的高速成长,许多人猜想互联网下半场已然走到了尽头。
本文从物联网使用的角度去开拓,从直观的角度去讲授互联网的下半场并未完毕。
01
距离王兴在2016年初次提出“互联网下半场”的概念,已然过去快要四年时间了。
这四年里,有抖音快手的勇立潮头,有同享单车的峰回路转,有直播带货的风生水起,有P2P的潮起潮落,有B站的后浪翻涌,有网络文学的千夫所指,有线上教育的人声鼎沸,有瑞幸咖啡的一声叹气…凡此种种,不可说这四年不繁华。
谁能告知我,繁华事后的这时现在,互联网下半场已然进行到了哪里?
是刚开始不久?还是快要完毕?
假设是刚开始不久,那么,作为领域里公认的对成品有极强感觉本领的PM,为甚麽 @纯银 会发出如此的感慨(via @纯银 4月8日微博):
昨晚和猫饼出资人聊到 2018 年此后,一款跑出来的创业新成品都没有,大厂成品也就是剪映跑了出来,领域暮气沉沉。接着她问我,那你自己如今有甚麽没能实现的需要吗?我一下子被问懵了,想了好一会儿,××,还真没有。她说她也没有。那么我来问问大家,你们自己有甚麽没能实现的需要吗?
我也想鹦鹉学舌地讨教一下大家,你们自己还有甚麽没能实现的需要吗?
民用化范围化后互联网+移动互联网的历程不算长,但也有快30年了。各种细分人群如直男潮女老人少年,各类垂直需要如常识学习海淘种草家庭相册匿名树洞,半甲子的时间下来,也几乎都被挖了个遍。“没能实现的需要”越来越少,这是无可争论的事实。
可是,咱们能下论断说,互联网的下半场快要完毕了吗?
假设快要完毕,二十多年的“互联网上半场”,与四年的“互联网下半场”,在蕴藏的能量和奉献的价值方面,两边可以说完全不对等,毫无疑问,上半场碾压下半场。
假设快要完毕,你能否和我同样,具有相似的深深狐疑:下意识里总感知互联网的后劲和价值并没有完全获得施展,仿佛在哪里藏着一座闪闪发光的金矿,固然不知晓它是甚麽模样、藏在哪里,但就是有一类呼之欲出的、若隐若现的磁力,时不时的缠引着你、提示着你,它真正存在着。在猜忌和确认之间左右摇晃,被金矿的这类真假二象性折腾得欲仙欲死。
这是唯独我1个人的放飞狂想,还是有不少人和我同样,互不可知地、在团体潜意识大海里为它而群嗨?(“团体潜意识大海”概念来历于《诡秘之主》)
这类感觉偶尔会变得清楚,窥见到的金矿轮廓越发壮美。“互联网的下半场快要完毕了吗”如此的问题,在窥见它的轮廓后仿佛也就不值得一提了。
下半场固然没有完毕。
倚天剑还没出呢,江湖就要沉静了?
被大家寄托厚望的人工自动、VR/AR、物联网等下一代科技潮流,或许是“互联网下半场”的1个方向。
首先,人工自动、VR/AR、物联网它们全是金矿——只需技术上冲破了,它们就是看得见摸得着、实实在在的金矿。可是,它们并非秘密,不是折腾得大家欲仙欲死的有遗世独立气质的那一座。
也许,理应从纯互联网使用的角度去开拓,如此的话,那座金矿于“互联网的上下半场”主旨,也更实至名归。
一座矿,就能自成下半场。
那是一座叫“线上之国”的金矿。
02
现实世界里,你感知是甚麽决议了每个人降生后最根本的权属?
是地皮。
你降生/生活在哪里(哪块地皮上),你就智能变成了这块地皮上的属民(该国国民)——带有被动型。
在网络世界里,你感知是甚麽决议了每个人虚拟化后最主要的权属?
通讯?电商?搜索?交际?视频?直播?阅读?音乐?游览?游戏?出行?音频?问答?
它们很主要,但都不是“最主要”的那1个。
是兴致。
你在网络上本来没有权属,是1个自由人,但你绝对有自己的兴致,你会主动去寻找同好圈子,变成圈子的成员——带有主动性。
哪怕是你“敏感内向,不愿与人交流”,也会有不少人和你同样“享受独处”,纵然不添加聚在一块,也能构成1个精神上的同好圈子。
小一点的圈子是村镇,大一点的圈子是都市,每个圈子都有自己的规章制度,一同构成了1个线上之国。
兴致社区,也就是如今大家较为常说的,兴致圈子,具有变成线上之国的后劲与价值,是一座闪闪发光的金矿。
但很显著,现在兴致圈子们的玩法,离“线上之国”的等待还差得太远,问题出在哪里?
IC试验室在《知乎这十年》一文中,有1个观念:
在我混迹各大互联网社区生涯,见证的社区历程中,几乎全部的社区瘦弱,全是由于解决不好3个问题:
1)商业化;
2)社区气氛退步;
3)头部用户挣不到钱。
我个体比较认可。
解决不好这3个问题,夯实不牢根基,社区就是无根之木,谈甚麽“线上之国”那全是梦想。
这3个问题可以调节一下排序:商业化;头部用户挣不到钱;社区气氛退步。
当社区能形成不错的收益(解决商业化问题),而且让优秀用户得利、鼓励其创作优秀内容(解决头部用户挣不到钱的问题),那么,社区也就有精力人力财力物力搜到更好的方法来养护社区气氛了。
社区商业化的问题,我在《在广告市场中,分钱是一类艺术》里分享过解决计划:小队和网站同享广告收益。
头部用户挣不到钱的问题,我在《网文振兴,有第三条路吗?》分享过解决计划:“广告→用户”+弱意愿付费用户。
固然是2个问题,但解决计划一脉相承,本质是一石三鸟:一石:小队和网站同享广告收益;三鸟:商业化、头部用户挣不到钱、社区气氛退步。
纵然这3个问题都解决,或者说都能操控得很好了,但离“线上之国”也还差着十万八千里呢。兴致社区变成线上之国真实的破局点在哪里?
03
1个网站内,最主要的有3个因素:人、内容、玩法。
那么,你感知是网站这个成品主要,还是网站这个成品里所存在的“人、内容、玩法”更主要?
我会选“人、内容、玩法”更主要。
在兴致社区里,每1个兴致圈子都天然自带人(同好人群)、内容(发贴交流)、玩法(规章制度)。三因素齐备。
那为甚麽兴致社区不开拓出1个“性能组件商城”,当社区里的兴致圈子成长到了绝对程度,圈主就可以加入商城挑选并购置适合的“性能组件”,将自家圈子装潢一新,摇身成为1个简易的网站呢?
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